Les architectures mémoire IA franchissent un cap décisif en 2025
Actuellement, les systèmes de mémoire pour IA de personnage atteignent des capacités sans précédent. La mémoire à long terme gère désormais jusqu’à 1 million de tokens avec une latence inférieure à 500ms, tandis que les bases vectorielles comme Pinecone et Weaviate supportent plus d’un milliard de vecteurs.
Les projections 2025 annoncent une compression 4-bit réduisant l’espace de 87,5% et des fenêtres de contexte étendues à 1 million de tokens. Les architectures hiérarchiques multi-niveaux permettent déjà un taux de récupération de 95% avec moins de 150ms de latence.
Cette évolution technique ouvre des applications concrètes : personnages de jeu avec mémoire persistante, assistants virtuels gérant 100 000 utilisateurs simultanés, et tuteurs adaptatifs atteignant 90% d’efficacité. L’investissement sectoriel devrait dépasser 2 milliards de dollars d’ici fin 2025, selon les estimations actuelles.



























